通用技术教案
第五章 方案的构思及其方法
二、常用的创造技法
海南华侨中学 林菁华
通用技术《技术与设计1》——江苏教育出版社
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一、教材内容分析
本节课内容为“苏教版”《技术与设计1》第五单元第二节《常用的创造技法》的第二部分,属选学内容。
本章内容总的思路为:方案构思创造,为二课时的教学设计。
“课程的基本理念”是注重学生创造潜能的开发,加强学生实践能力的培养。
“课程价值”中写到:学生的技术学习过程,更多地表现为一种创造过程。
“课程目标”中提到:形成和保持对技术的兴趣和学习愿望,具有正确的技术观和较强的技术创新意识;高中通用技术课程在实现以上目标的同时,注重学生创新精神和实践能力的培养,并着力在几个方面形成目标上的独特追求,其中一点是:创造性想象、批判性思维及问题解决的能力;
设计的关键在于构思,是技术产品设计的灵魂所在,而构思的关键在于科学的设计分析与恰当的构思方法的运用。创造技法在设计中有广泛的运用,它直接影响设计方案的构思,使构思能够更快捷、有效地实现。创造发明并不是天才和发明家的专利,它不是高不可攀、可望不可及,而是挂在树上的果子——教师若有好的引导,学生愿意,跳一跳就能摘到。通过创造技法的探究,犹如给学生进行了一场个人的“头脑风暴”,促使他们更进一步了解技术的创新性特性,激发学生的创新意识和创造力,尤其对于程度较好的班级,可适当扩充该方面的知识和技能,有利于培养学生对技术课堂的热爱之情。
二、学习对象分析
在前面的学习中,学生对设计的基本过程、一般原则、发现与明确问题及方案的构思方法有了理解后,积累了一些有价值的问题,并有了方案设计的思路,有了一定的创造的冲动,尤其是方案构思方法中列举的几项例子,激发学生的创造力的表现。在案例讨论的过程中他们不仅发现了许多问题,而且期望能够找到解决问题的办法,期望能够有属于自己的设计方案,若能进行一些有特色的创造甚至是一些小发明,不仅使得学生的方案设计有了质的提高,使得设计和制作的理论能够在学习生活中得以运用,并能够进行一些有针对性的技术的问题进行探究,释放学生学习技术设计与制作的热情,并能进一步提高学生的观察、分析和深入思考能力,增加学生的实践创造的经验。创造源自学生本身,也将服务于学生自身,为学生进行后续的技术设计和制作做好知识铺垫。学生已学习了发现与明确问题这一章节的内容,初步具备发现问题、明确问题以及发现那些有价值的问题的能力,并积累了一些有价值的问题,我们只需对这些问题稍作筛选,然后上升到课题的高度加以研究。
三、教学目标
1.知识与技能
(1).理解头脑风暴法、缺点列举法的含义;
(2).通过实例,分析总结出头脑风暴法、缺点列举法在实际中的应用;
(3).能利用创造技法进行方案的构思和制定。
2.过程与方法
(1).能运用头脑风暴法一起探讨解决问题的方法;
(2).运用缺点列举法对现有物品、进行改进;
3.情感态度与价值观
(1).通过积极参与课堂中的实例分析,培养富于想象、敢于表现、勇于创作的个性品质和积极的合作交流态度及技术创新的意识,不断提高学生的技术素养。
(2).培养学生探究的思想和意识,培养创新品质,提高审美意识。
(3).增强面对技术世界的热爱,增进良好的合作交流能力。
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