通用技术教案
第三章 设计过程、原则及评价
二、设计的一般原则
通用技术《技术与设计1》——江苏教育出版社
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一、 教学内容分析
通用技术必修模块”技术与设计1”第三章第二节《设计的一般原则》(苏教版)主要阐述了产品设计过程中应遵循的基本原则(创新、实用、经济、美观、道德、技术规范、可持续发展)以及各原则之间存在相互制约、相互联系的关系。本节内容是全章的重点,是后续各章节知识的结合点。设计的一般原则既是设计的规范,又是评价的尺度。学生通过对设计的一般原则及原则之间关系的理解,内化为初步运用设计的一般原则评价产品的能力,并为”能制定符合一般原则和相关设计规范的完整设计方案”作知识准备。
二、 教学对象分析
高中一年级学生已有一定的生活经验,能够模仿生活中已有产品进行一些简单的设计制作,但大多是一些零碎而非系统的、自发而非自觉的、感性而非理性的模仿技能。在前段时间,学生合作设计制作了“便携式小凳”,并不自觉运用了某些设计的原则。这些经验和“最近发展区”为本节的学习奠定了基础。
学生对设计的一般原则的识记并不困难,主要是让学生通过自主的探究活动,理解设计的一般原则及其相互关系,从而对设计的一般原则形成全面的、联系的、主次的辨证观和初步具备运用设计的一般原则评价产品的能力。
三、 教学目标及分析
1.知识目标:
(1)理解设计的一般原则。
(2)理解设计的一般原则之间存在相互关联、相互制约的关系。
2.能力目标:
(1)培养自主、合作、探究学习的能力。
(2)初步学会用设计的一般原则来评价某些产品。
3.情感态度价值观:
通过对自己和他人作品的分析评价,对设计的一般原则形成全面的、联系的、主次的辨证观。
4.教学重点:
(1)对设计的一般原则及其关系的理解。
(2)初步应用设计的一般原则来评价某些产品。
5.教学难点:
对设计原则之间主次、制约、促进联系关系的理解。
四、 教学策略及媒体运用
在本节的教学中,教师将采用学生合作学习与教师教授相结合的教学模式,引导学生进行自主探究、知识建构和能力拓展。总体教学流程为:“情境导入——合作探究——深入讲解——自主发现——能力展现——总结提升”。
1、学生分组呈现本组设计制作的“便携式小凳”实物和设计思想,教师进行归纳、提炼和总结,并利用多媒体课件和大屏幕投影辅以典型案例作为补充、拓展和深化,引导学生自主探究设计的一般原则。
2、通过从不同材料、形状、价格的多种水壶配件(由课件实现)中选择配件组成一个水壶的设计活动,让学生在生动的体验中理解设计的一般原则间的联系、制约、主次的关系。
3、让学生扮演设计师的角色,对其他同学的作品进行点评,形成知识的迁移和能力的拓展。
五、 教学准备
学生设计制作的便携式小凳及设计制作过程的视频片段,典型案例及图片的搜集,课件制作。
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