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二、设计的一般原则(第三章 设计过程、原则及评价)
更新日期:2012-3-10    作者:网络综合    编辑:admin    点击量:4591

通用技术教案

第三章  设计过程、原则及评价

二、设计的一般原则

通用技术《技术与设计1》——江苏教育出版社

通用技术网www.tyjs.org收集、整理

 

  一、 教学内容分析

通用技术必修模块技术与设计1第三章第二节《设计的一般原则》(苏教版)主要阐述了产品设计过程中应遵循的基本原则(创新、实用、经济、美观、道德、技术规范、可持续发展)以及各原则之间存在相互制约、相互联系的关系。本节内容是全章的重点,是后续各章节知识的结合点。设计的一般原则既是设计的规范,又是评价的尺度。学生通过对设计的一般原则及原则之间关系的理解,内化为初步运用设计的一般原则评价产品的能力,并为能制定符合一般原则和相关设计规范的完整设计方案作知识准备。

 

  二、 教学对象分析

  高中一年级学生已有一定的生活经验,能够模仿生活中已有产品进行一些简单的设计制作,但大多是一些零碎而非系统的、自发而非自觉的、感性而非理性的模仿技能。在前段时间,学生合作设计制作了便携式小凳,并不自觉运用了某些设计的原则。这些经验和最近发展区为本节的学习奠定了基础。

  学生对设计的一般原则的识记并不困难,主要是让学生通过自主的探究活动,理解设计的一般原则及其相互关系,从而对设计的一般原则形成全面的、联系的、主次的辨证观和初步具备运用设计的一般原则评价产品的能力。

 

  三、 教学目标及分析

  1知识目标:

  (1)理解设计的一般原则。

  (2)理解设计的一般原则之间存在相互关联、相互制约的关系。

  2能力目标:

  (1)培养自主、合作、探究学习的能力。

  (2)初步学会用设计的一般原则来评价某些产品。

  3情感态度价值观:

  通过对自己和他人作品的分析评价,对设计的一般原则形成全面的、联系的、主次的辨证观。

  4.教学重点:

  (1)对设计的一般原则及其关系的理解。

  (2)初步应用设计的一般原则来评价某些产品。

  5.教学难点:

对设计原则之间主次、制约、促进联系关系的理解。

 

  四、 教学策略及媒体运用

  在本节的教学中,教师将采用学生合作学习与教师教授相结合的教学模式,引导学生进行自主探究、知识建构和能力拓展。总体教学流程为:情境导入——合作探究——深入讲解——自主发现——能力展现——总结提升

  1、学生分组呈现本组设计制作的便携式小凳实物和设计思想,教师进行归纳、提炼和总结,并利用多媒体课件和大屏幕投影辅以典型案例作为补充、拓展和深化,引导学生自主探究设计的一般原则。

  2、通过从不同材料、形状、价格的多种水壶配件(由课件实现)中选择配件组成一个水壶的设计活动,让学生在生动的体验中理解设计的一般原则间的联系、制约、主次的关系。

3、让学生扮演设计师的角色,对其他同学的作品进行点评,形成知识的迁移和能力的拓展。

 

  五、 教学准备

学生设计制作的便携式小凳及设计制作过程的视频片段,典型案例及图片的搜集,课件制作。

 

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