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(七)共享单车——互联网的实际应用
现代控制已经不仅仅是局限在一个物体上了。在互联网时代,控制可以跨越空间障碍,实现对多个物体的实时控制。共享单车是互联网最新的应用实例,如图4.6所示。
单车上内置了GPS模块和无线通信模块。控制中心可以实时地知道单车的位置和移动轨迹;可以通过遥控开锁,也可以知道用户什么时候用完车锁车了(图4.7)。
当用户安装了共享单车APP,控制中心就获得了用户的信息,当用户用手机扫描二维码时,知道用户在哪里和要用哪辆车,控制中心随即向该单车发送开锁指令。当单车的控制装置接收到中心控制系统发来的开锁指令时,车载控制装置触发电子控制模块,开启锁的控制插销,开锁成功后,向控制中心发送信息;当用户用完单车并锁车成功时,触发电子控制模块的锁车成功开关,向中央控制器发出锁车成功的通知,停止计时,结算费用。这实际上就是互联网的实际应用案例。
图4.6 共享单车 图4.7 对智能共享单车的控制
共享模式把物品的使用权和财产权分离,让原来只能供一个人使用的一件物品,现在可以由多个人共享。共享模式提高了使用效率、降低了成本、减少了对公共资源(停车位)的占用,还为使用者提供了便利。有人经过计算得出结论,北京这样的大城市只需要50万辆共享单车就可以基本满足北京对自行车出行的需求。而在多年前自行车作为主要交通工具时,几乎每人都有一辆。自行车的共享模式其实早已经出现,许多城市都有有桩公共自行车,但是使用的局限性大、建设成本高,无法大面积推广。基于互联网的智能控制技术支持下的共享单车,实现了无死角全域覆盖,得到广泛应用,几乎替代了传统的私有自行车,成为交通出行的一次革命。
设想一下,如果实现了私家汽车的共享,我们还需要每个家庭都购买小汽车吗?还要建那么多的停车库吗?还要占用那么多道路资源设置停车位吗?路宽了,交通是不是更通畅了?这样人们的出行时间会大大缩短,出行成本会大大降低,城市的运转速度加快、效率提高。如果自动驾驶技术使得“机器人出租车”成为现实,私家汽车就将成为历史。
(八)自动驾驶技术分类
汽车自动驾驶技术是当前最热门的自动控制应用领域,许多企业投入巨资进行研发。
2014年,国际自动机工程师学会发布了道路机动车辆自动驾驶技术分类系统。该分类主要以是否需要司机的注意力和干预为基准,而并非车辆的能力。
0级:自动系统能发出警告,但是不能控制车辆。
1级(手时刻准备着):司机和自动系统共同控制车辆。例如自适应巡航控制系统
(ACC)——驾驶员控制方向,自动系统控制速度;停车辅助系统——可以自动转向但需要司机控制速度;或者车道保持辅助系统(LKA)Ⅱ型。在这一级别,司机必须时刻准备重新接管汽车的控制权。
2级(解放手):自动系统完全控制车辆(包括加速、刹车和转向)。但司机必须时刻监控驾驶情况,如果自动系统不能正常响应,司机应随时、立即进行干预。“解放手”并不是指字面意思,事实上,这一级别的自动驾驶有强制要求,即司机的手不能离开方向盘,以确保能够时刻准备着进行干预。
3级(解放眼):司机可以不再关注驾驶,安全地发短信甚至看电影。车辆能够自行处理紧急情况,比如紧急刹车。不过当车辆“召唤”时,司机必须准备好进行短暂的干预,具体情况依各厂商而定。
4级(解放脑):与3级类似,在这一级别司机完全不用注意安全,也就是说可以安心睡觉或者离开驾驶员的座位。自动驾驶只在有限的区域或者特殊情况下可行,比如堵车时。在这些区域外或者情况外,车辆必须能够安全地终止行程,比如不用司机控制能“侧方位停车”。
5级(解放人):完全不需要人为干预,例如“机器人出租车”。
(九)机器人三定律
机器人是自动控制技术的典型应用,人们对机器人寄予了很高的期望,希望机器人能够超越人类的能力,但同时也担心受到机器人的控制和伤害。1942年,美国著名科幻巨匠阿西莫夫提出了“机器人三定律”,即机器人不得伤害人类,或因不作为使人类受到伤害;除非违背第一定律,机器人必须服从人类的命令;除非违背第一及第二定律,机器人必须保护自己。这三大定律也成了后世学术界默认的研发原则。
(十)图灵测试
1950年,图灵发表了一篇划时代的论文,文中预言了创造出具有真正智能的机器的可能性。由于注意到“智能”这一概念难以确切定义,他提出了著名的图灵测试:如果一台机器能够与人类展开对话(通过电传设备)而不能被辨别出其机器身份,那么称这台机器具有智能。这一简化使得图灵能够令人信服地说明“思考的机器”是可能的。论文中还回答了对这一假说的各种常见质疑。图灵测试是人工智能哲学方面第一个严肃的提案。
2014年6月12日是一个激动人心的日子。在图灵测试被提出64年后,终于有一台机器通过了测试。这是一个名为“尤金(Eugene Goostman)”的聊天程序。它有一张戴眼镜小男孩的面孔,成功地在5min内骗过了30%的人类测试者,达到了当年图灵提出的标准。图4.8是“尤金”的聊天界面。
图4.8 “尤金”的聊天界面
五、教学准备
(1)身体控制体验游戏需要准备场地和器材。
(2)贴鼻子游戏时需要硬纸板头像、鼻子贴纸、尺子,头像鼻子位置附近要画上方格或同心圆,以便测量偏差。要有距离黑板(或其他挂头像的地方)3~5m长平坦的地面。
(3)单脚站立体验需要准备计时器。
——完——
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