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第二章 设计的基础 第三节 设计和交流中的技术语言
更新日期:2014-3-24    作者:刘琼发 钟清华等    编辑:admin    点击量:9415

(四)三视图

三视图的俯图

物体具有长、宽、高3个方向的尺度。用正投影法将物体投影到一个投影面得到一个视图,反映物体两个方向的尺度。为了能确切地表达物体的形状和大小,通常采用3个视图来描述。

为了得到3个视图,我们采用三投影面体系的3个互相垂直的投影面〔图2-22a)〕。正投影面用V表示(简称正面)、水平投影面用H表示(简称水平面)、侧投影面用W表示(简称侧面,将物体放在这3个投影面之间,用正投影方法将物体分别向3个投影面做投影,得到物体的3个视图;在正面上的视图叫主视图,在水平面上的视图叫俯视图,在右侧面上的视图叫左视图〔图2-22a)〕。这3个视图被定为机械制图里常用的基本视图。

为了能在同一平面上表达三视图,需要把3个互相垂直的投影面展开在一个平面上。我们规定正面不动,将水平面向下旋转90°,将侧面向右旋转90°〔图2-22b)所示〕。图2-22c)为展开后在一个平面上的三视图。实际画图时,边框不必画出〔图2-22d)〕。

 

a  b  c  d

2-22三视图的形成

 

三视图的规律

物体的三视图不是孤立的,它们之间有密切的关系。在位置的安排上以主视图为主,俯视图在它的正下方,左视图在它的正右方〔图2-22d)〕,这样的位置关系是不能随便改变的。

由图可以看出;主视图反映了物体上、下、左、右的方位关系,俯视图反映了物体前、后、左、右的方位关系,左视图反映了物体上、下、左、右的方位关系。因此,三视图之间的投影规律为;

①主视图和俯视图都反映了物体的长度,而且长对正;

②主视图和左视图都反映了物体的高度,而且高平齐;

③俯视图和左视图都反映了物体的宽度,而且宽相等。

“长对正、高平齐、宽相等”这个投影规律,不仅符合物体的整体投影,而且还符合物体的每个组成部分的投影。此设计原则应用于所有的机械图纸,看图时也应遵守这一原则。

 

三、三视图的画法

下面运用以上得出的视图规律,画出较简单的零件视图。

 

画出图2-13a)所示支承的两面视图。

在画图前,应首先分析零件的结构形状,以便采取合适的画图步骤。支承块可看成是一个长方块切去左上角,并在中间开有一个长方形通孔而形成的〔图2-23b)〕。

根据支承块的形状特征,先画出主、俯二视图。图2-23a~e)为支承块主、俯二视图的画图过程及说明。它是按照对支承块的形状分析,先画出长方块,在画出切角,最后画长方孔,主视图和俯视图画好后,再按照主视图和左视图“高平齐”,俯视图和左视图“宽相等”的原则,画出左视图(注意看不见的线用虚线),最后构成三视图〔图2-23f)〕。

 

(a)支承块      (b)支承块的分切     (c)画长方块的主、俯二视图

(d)画切角的二视图。切去左上角后出现的倾斜面与正面垂直。因此,先画倾斜面的主视图,再利用“长对正”的规律画出倾斜面的俯视图

(e)画孔的二视图。长方孔的四个侧面都与水平面垂直。因此,先画出长方孔的俯视图,再按照“长对正”的规律,画出孔的主视图

(f)按“高平齐”和“宽相等”的规律画出主视图,最后得出支承块三视图

2-23三视图的画法

 

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